Подземелье · Abandoned Plain

Гора Легиона

Подземелье с репутацией Лагеря мародёров, цепочками Наместника и отдельной распределяемой наградой.

Гора Легиона: карта первого этажа
Гора Легиона: карта первого этажа · нажмите, чтобы увеличить

Как попасть

Уровень: 12 и выше.

Портал → Центральная Площадь → Арильские Копи → Курганы Скорби → Древний Лаз. Перед входом поговорите с Говардом Ластом.

С 12 уровня, одиночный вход; 1 раз в сутки, 10 риска. Благодать Алхимика III ранга даёт дополнительный вход. Каждый вход оплачивается 1 Дека Бауни или 2 Нона Бауни.

Прохождение и задания

  1. Откройте вход
    Первое задание Говарда Ласта требует принести 100 Ундека Бауни. После открытия оплачивайте каждый вход рунами Дека или Нона Бауни.
  2. Получите допуск
    Выполните первое поручение Начальника Внешней Охраны. На втором этаже Часовой выдаёт временный ключ при наличии комплекта мародёра.
  3. Повышайте статус
    Сдавайте части глубинного зомби Начальнику Внешней Охраны; с 500 репутации Сочные оковалки принимает Мясник. Далее открываются новые поручения жителей лагеря.
  4. 1500 репутации — Заводчик
    На втором этаже, S16, Заводчик просит победить Полнолунного Рвуна в Заброшенной Канализации Mooncity или Dreams city. Награда — 1000 репутации Лагеря мародёров.
  5. 4000 репутации — Лейтенант
    Верните Лейтенанту три украденных сокровища с третьего этажа и получите 500 репутации. Выполняйте следующие поручения, включая уничтожение 30 Потрошителей Отступников. С 6000 репутации можно продолжить историю с Эмиссаром Ордена.
  6. 8000 репутации — Сеймос
    На втором этаже, AG8, найдите Сеймоса. Красный ключ-камень для прохода выдаёт Лейтенант. По очереди победите Кошмара Глубин в Бездне (3 этаж, B7), Мастера Грита в ПТП (5 этаж, K8), Повелителя в Катакомбах (4 этаж, I3) и Краппта в Пещерах Мглы (4 этаж, E10). После каждого возвращайтесь к Сеймосу: награды составят соответственно 100, 200, 500 и 1000 репутации. Кошмара необходимо победить самостоятельно.
  7. Кость Болотного Тролля
    Принесите Сеймосу Кость Болотного Тролля и получите 2000 репутации. Тролль перемещается по первому этажу Туманных Низин; кость также встречается в тайниках подземелья. Приём частей зомби и оковалков прекращается на 10000 репутации — сдайте их до достижения этого порога.
  8. Поединок и Печать Сеймоса
    Сразитесь с Сеймосом и тремя Мародёрами Стражами Теней. Завершить поручение получится в следующем походе: поговорите с Сеймосом, затем с Эмиссаром на третьем этаже. По поручению Эмиссара убедите Сеймоса прекратить сопротивление и передайте Эмиссару его печать.
  9. Статус Наместника
    После передачи печати выдаются постоянные зелёный, красный, жёлтый и синий ключи, 25 золотых прунов и Знак Кровавого Ордена. Установите полученный камень в подъёмник и примените знак на Кристалле Судьбы первого этажа, K4. После завершения пути и достижения 15000 репутации открывается статус Наместника.
  10. Три сюжетные линии
    У Наместника открываются линии Кровавого Ордена, Скучающих Владык и Альянса. Удобный порядок: Эмиссар, затем Морфиус, затем повторный выбор одной из сторон с последующим переходом к Сеймосу. За первое завершение каждой линии через Кристалл Судьбы начисляют по 5000 распределяемой награды; повтор уже пройденной линии не даёт этот бонус. Сброс прогресса для другой концовки стоит 100 золотых прунов.
  11. Кровавый Орден
    Получите поддержку Сеймоса, Раахда и Мендаса; для Раахда понадобится Карта шахты Арилло. Разрушьте три алтаря и сразитесь с Морфиусом. В дальнейшем собирайте кошельки наёмников Альянса на втором и четвёртом этажах: с мародёров третьего этажа они не выпадают. В одной из развилок победа над Патриархом Импрессиусом приносит трофейную голову.
  12. Скучающие Владыки
    Для алтарей Морфиуса собирайте эссенции: 100 душ мародёров и 500 животных душ существ Грибницы. На другом этапе уничтожьте механиков Рубанка E13 и Разводного Ключа B12, сломайте лабораторию B11 и заберите документы со стола Эмиссара B4 на четвёртом этаже. Выполнить эти действия можно в любом порядке.
  13. Альянс Сеймоса
    Для Раахда соберите 50 мозгов Зомби Лаборантов пятого этажа. Мендас на четвёртом этаже, L24, отправит за переносной баллистой к коменданту Алонсо в Твердыню Тьмы Demons city. Для изготовления принесите 100 бород Литейщика из Заповедника и 100 палочных брёвен из Палочников и Когтецов Грибницы; готовую баллисту верните Мендасу.
  14. Маскировка мародёра
    Для диалогов с жителями второго и третьего этажей наденьте Маскировочный капюшон и плащ мародёра. Обе вещи могут выпасть с мародёров второго этажа; надетый комплект также позволяет установить соответствующий образ.
  15. Ключ Часового
    На втором этаже поговорите с Часовым O12: в маскировке он выдаст зелёный ключ-камень до выхода из пещеры. Без комплекта ключ можно купить за пять золотых прунов или попытаться украсть; неудачная кража вызывает бой. Ключ открывает решётку O11 к Начальнику Внешней Охраны S10.
  16. Первое поручение Охраны
    Начальник Внешней Охраны требует документ о приёме. В Devils city найдите Перебежчика Брута по пути Вокзал → Лесной Портал → Призрачный Лес → Тропинка в Туман. В маскировке отдайте ему лист бумаги на 200 символов и 25 кр., заберите Поддельный аусвайс и в следующем походе передайте Начальнику. Награда — 1 репутация Лагеря мародёров.
  17. Цепочка Лейтенанта после 4000
    После возвращения трёх сокровищ и получения 500 репутации Лейтенант просит помочь с его прошлым. Для разговора с Эмиссаром Ордена на третьем этаже I9 нужно достичь 6000 репутации; выполненное поручение приносит 1000. Затем Лейтенант просит победить 30 Потрошителей Отступников за 500 репутации.

Карта подземелья

Выберите этаж, затем клетку, чтобы увидеть её объекты и предметы. Карту можно прокручивать в стороны.

⚔ противник● персонаж◆ объект↔ переход! опасность▲ вход

Карты этажей изображениями

Откройте нужный этаж. Прокручивайте изображение внутри рамки или откройте его в полном размере.

Гора Легиона — 1 этаж

Часть обозначений на архивной карте заменена названиями объектов.

Гора Легиона — 1 этаж
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 2 этаж

Недоступные значки заменены названиями объектов.

Гора Легиона — 2 этаж
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 3 этаж

Недоступные значки заменены названиями объектов.

Гора Легиона — 3 этаж
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 4 этаж, вариант 1

Расположение объектов зависит от сюжетной линии. Недоступные значки заменены подписями.

Гора Легиона — 4 этаж, вариант 1
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 4 этаж, вариант 2

Расположение объектов зависит от сюжетной линии. Недоступные значки заменены подписями.

Гора Легиона — 4 этаж, вариант 2
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 4 этаж, вариант 3

Расположение объектов зависит от сюжетной линии. Недоступные значки заменены подписями.

Гора Легиона — 4 этаж, вариант 3
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 4 этаж, вариант 4

Расположение объектов зависит от сюжетной линии. Недоступные значки заменены подписями.

Гора Легиона — 4 этаж, вариант 4
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 5 этаж

Недоступные значки заменены названиями объектов.

Гора Легиона — 5 этаж
Открыть изображение в полном размере →
Гора Легиона — 6 этаж

Недоступные значки заменены названиями объектов.

Гора Легиона — 6 этаж
Открыть изображение в полном размере →

Добыча и награды

Часть глубинного зомбиЧасть глубинного зомби

Где получить: Глубинные зомби в Горе Легиона.

Для чего: Сдавайте Начальнику Внешней Охраны по 15 частей за 15 репутации. Приём действует до 10000 репутации Лагеря мародёров.

Сочный оковалокСочный оковалок

Где получить: Добывается с Глубинных гусениц Горы Легиона.

Для чего: С 500 до 10000 репутации сдавайте Мяснику на втором этаже, AA11, по 30 оковалков за 45 репутации.

Золотой прунЗолотой прун

Где получить: Монстры и некоторые сундуки Горы Легиона; встречается, например, у Воплощённой смерти и в сундуках Лейтенанта.

Для чего: Местная валюта для покупок в Магазине Мародёров на втором этаже.

Нона БауниНона Бауни

Где получить: Руны Бауни.

Для чего: Для каждого входа в Гору нужны одна Дека или две Нона; Ундека требуется для первоначального задания Говарда.

Дека БауниДека Бауни

Где получить: Руны Бауни.

Для чего: Для каждого входа в Гору нужны одна Дека или две Нона; Ундека требуется для первоначального задания Говарда.

Ундека БауниУндека Бауни

Где получить: Руны Бауни.

Для чего: Для каждого входа в Гору нужны одна Дека или две Нона; Ундека требуется для первоначального задания Говарда.

Маскировочный капюшон МародераМаскировочный капюшон Мародера

Где получить: Может выпасть с мародёров на втором этаже Горы Легиона.

Для чего: Вместе с плащом позволяет вести нужные диалоги на втором и третьем этажах.

Маскировочный плащ МародераМаскировочный плащ Мародера

Где получить: Может выпасть с мародёров на втором этаже Горы Легиона.

Для чего: Вместе с капюшоном позволяет вести нужные диалоги на втором и третьем этажах.

Зелёный ключ-каменьЗелёный ключ-камень

Где получить: Выдаёт Часовой O12 на втором этаже персонажу в комплекте мародёра; можно купить за пять золотых прунов или попытаться украсть.

Для чего: Открывает решётку O11 на пути к Начальнику Внешней Охраны; временный ключ пропадает после выхода.

Поддельный аусвайсПоддельный аусвайс

Где получить: Перебежчик Брут у Тропинки в Туман в Devils city за лист бумаги на 200 символов и 25 кр.

Для чего: Передайте Начальнику Внешней Охраны для первого задания на репутацию Лагеря мародёров.

Полезные материалы

← Все подземелья · Руководство по прокачке →